29. En avant l’amnésique !

dessin : Lambil
scénario : Cauvin

Blutch est tombé sur la tête !

Pour une fois que le caporal Blutch participait à la charge, voilà qu’il fait une chute et devient amnésique ! D’après le médecin, en lui faisant revivre une situation qui l’aurait marqué par le passé, il y a une chance pour qu’il guérisse de son amnésie. Le général Alexander donne deux jours au sergent Chesterfield pour lui faire retrouver la mémoire et la raison. Passé ce délai, Blutch sera renvoyé de l’armée. Chesterfield met tout en œuvre pour reconstituer des moments importants de la vie du caporal. L’occasion d’un clin d’œil aux lecteurs assidus qui — s’ils ne souffrent pas du même mal que Blutch ! — reconnaîtront des scènes des albums précédents.

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